Soga des Amarena
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Morgen - Tag 3 - Herbst

Die Sonne versteckt sich immer wieder hinter den dichten Wolken, die Regen ankündigen. Der Dunst, der sich am Morgen ausgebreitet hat, hält an und taucht alles in einen milchigen Schleier. Gegen Mittag beginnt es immer wieder zu nieseln und die Temperaturen sinken bei Anbruch der Nacht.
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AutorNachricht
MerceAmina
Wächterin des Tales
MerceAmina


Bildseite : www.slawik.com
Alter : 26
Anzahl der Beiträge : 122
Anmeldedatum : 11.07.10
Bewertung : 5
Revée : 10265
Alter : 7 Jahre
Geschlecht : Stute
Herde : Einzelgänger
Auffindungsort : Bei den Höhlen im Osten.
Gesinnung : Gut
Begleittier : Adler ('Cúron')
Fähigkeit : Sie spürt die Anwesenheit von Göttern und Dämonen und sieht ihre Gesinnung.

Werte
Kampf: 135
Rennen: 165
Mentale Stärke: 105

Werte Empty
BeitragThema: Werte   Werte EmptyDi Jul 13, 2010 1:09 pm

Die Werte entscheiden über den Ausgang von Kämpfen und Wettrennen, es gibt die Werte Kraft, Geschwindigkeit, Ausdauer, Wendigkeit.
Die Kampfrechnung ist folgendermaßen: Kraft + Wendigkeit + 1/2 Geschwindigkeit + 1/2 Ausdauer.
Die Rennensrechnung wäre diese: Geschwindigkeit + Ausdauer + 1/2 Kraft + 1/2 Wendigkeit
Ihr könnt selbst festlegen, wo ihr eurem Pferd wie viele Punkte gebt, wichtig ist aber, dass ihr insgesamt nicht mehr als 200 verbraucht (für Ausnahmen bitte nachfragen).
Einstellen könnt ihr das unter Profil -> Werte. Es gibt dort folgende Bereiche bei den Werten:
Wert des Pferdes / Maximaler Wert
Beispiel: 70 / 100
Wichtig: Der maximale Wert bei allen Werten beträgt bei jedem Pferd 100 Punkte. Kein Wert kann über dieses Limit schreiten!

Neu: Pferde mit einer Fähigkeit haben einen zusätzlichen Wert: geistige Kraft, dies gehört zu der Rechnung Mentale Stärke.
Die Mentale Stärke zeigt, wie gut ein Pferd mit seiner Fähigkeit umgehen kann. Diese Pferde bekommen weitere 50 Punkte zum Aufteilen, ob sie sie alle zu geistige Kraft stecken oder auf die anderen Werte aufteilen ist wiederrum ihnen überlassen. Auch hier gilt, dass 100 Punkte nicht überschritten werden können.
Die Rechnung für Mentale Stärke: geistige Kraft + 1/2 Kraft + 1/2 Ausdauer
Wichtig: Mentale Stärke/Geistige Kraft gilt nur für Pferde mit Fähigkeiten!
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